モグサッチェルが来た
モグサッチェルに釣られて購入したセキュリティートークンが、本日メール便にて到着。
赤いボタンを押すと6桁の数字が表示されるので、それを入力すればOKということなんですかね?
簡単なような面倒なような。
モグサッチェルに釣られて購入したセキュリティートークンが、本日メール便にて到着。
赤いボタンを押すと6桁の数字が表示されるので、それを入力すればOKということなんですかね?
簡単なような面倒なような。
魔法攻撃力+5として有名で優秀な耳装備、「モルダバイトピアス」。そういえば取ってないなあ、ということで取ってきました。OnzozoのゴブNMが落とすやつです。
これはNMが落とす優秀な装備ということもあり、当然取り合いが発生します。最近じゃ十分出回っていて、もう余ってるかなあ、なんて思って狙いに行きましたが、そんなことはありませんでした。しかもドロップもよくないのでなかなかライバルも減らないという…。
そんな自分はサポシで7回目にしてやっとゲット。運が悪い方ですね…
NM自体は9回取り合ったので、取り合いにはうまく勝ててはいたのですが。
ちなみに内訳はこんな感じ。
1回目
ライバル2 釣り勝ち×
2回目
ライバル2 釣り勝ち○
3回目
ライバル1 釣り勝ち○
4回目
ライバル0
5回目
ライバル0
6回目
ライバル1 釣り勝ち○
7回目
ライバル4 釣り勝ち×
8回目
ライバル2 釣り勝ち○
9回目
ライバル2 釣り勝ち○
おかげでドロップのギルで小遣いが貯まりましたよっと。
さーて折角だから黒上げるかなあ。
ある日モンクでクリスマスイベントなんてのをやっていて、ふと気になったのが片手棍のスキル。というのも、イベントでもらえるベルを持ってサンタ装備で壁パニエしたりして遊んでいたもので、ちょっと近いうちにこれ青にしたいなあ、なんて。
その後モンクが75になり一段落ついたところで、気になっていた片手棍を上げるかー、と決定。ナイトでいくらか上げてはいたのですが、227という微妙な数字。ちょっと遠いけど一気に青(269)を目指すことに。
そうしてスキル上げをしていたところで気づいたのが、WSクエ「口の院の悲劇」の存在。230になれば受けられるので、230を超えたところでクエを受けに行き、それからはスキル上げしつつ潜在外しなんてだらだらとボヤの蟹を接待。
なんか潜在外れた時は青近くまで上がってましたけど。潜在外ししんどー。
ということで潜在が外れたらロメで壷を相手にするわけですが、赤ソロでマラソンでいけるらしいものの、あんな魔法感知であふれる場所でそんな自信はないというかもろウェポンに絡まれて死んだのでソロはしんどそうということでフレに手伝ってもらいましょ、と。75召喚(猫)。
さて二人いれば大丈夫だろあははーなんて軽い気持ちでガチでやれるんじゃね?みたいなノリで殴り装備でやってみたら攻撃痛いわ弱体レジられるわでひどい有様。
これはちょっと真面目にやらないとね、ということで、ガチはやめて召喚獣頼りにすることに。基本的に犬に殴ってもらい、こちらはちゃんとした装備で弱体とか、といっても犬は10回くらい殴られると逝ってしまうので、その間はタゲ取って耐える、みたいな。ごくごく普通というか何の変哲もない作戦。
ということで、そういう方向で開始。ウェポンをかいくぐって???にアクセス。
こんな感じで危うい場面もレジられることもほとんどなく、無事終了。召喚すげえ。そして装備ってやっぱ大事。
ということで無事「ブラックヘイロー」を習得したところで、ナイトで撃ってみました。またしても相手は骨。
最近FF11ではカンパニエなどでモンクのレベル上げをしているわけですが、ちょっと前に無事LV71となり、フレの協力もあり目標の1つである「夢想阿修羅拳」を習得することが出来ました。
というわけで、8回攻撃のWSであるこれ、一体どんな攻撃してるのか気になったので撮ってみました。
といっても種族毎に中身が違く(最後の攻撃がタルはサマーソルトでミスラが裏拳とか)、残念ながらヴァーンのSSになりますが。
しかし気持ちよすぎる…
先日のバージョンアップで/dance123という踊りemoteが追加されたわけですが、聞くところによると、何やらタル♂の胴がやたらと伸びるらしいとのこと。
ほうほうそれは面妖な、ということで、倉庫がタル♂なのでちょっと試してみました。
うーん、確かに微妙に伸びてるかなあ?
でもこれくらいなら別にー、と思っていたところで…
………
……………
お前らデバッグしてないだろ?
回復魔法による硬直時間の短縮
いくつかの回復魔法によるキャラクターの一時的な硬直時間に関しても、次回バージョンアップにて調整する予定です。
たとえば、「攻撃」コマンドの実行直後に他者からケアルを受けると、現在の仕様では、武器を構えるモーションが完了していてもケアルのエフェクトが消えるまでの間は移動不可となりますが、以後、この移動不可時間が大幅に短縮されます。
これはジョブ調整じゃなくて不具合の修正じゃないのk
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